Juega con nosotros y desarrolla diferentes hábilidades.
Aprendizaje didáctico, motivador y participativo
Implementación del prototipo
Aventura en el tablero
Fortalecer la resolución de problemas de ecuaciones de primer grado con una incógnita con el método heurístico de George Pólya en actividades lúdicas basados en juegos de mesa, en estudiantes del nivel medio superior en diferentes asignaturas como matemáticas, química, física y carreras universitarias como finanzas, ingeniería, medicina, turismo y gastronomía entre otros.
Este juego de mesa fomenta un aprendizaje efectivo , significativo, motivador y colaborativo, en el que ayuda a los estudiantes a fortalecer la resolución de problemas matemáticos.
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